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Fukaponの日記。2000年3月、別れと出会いの狭間で。
2000: Mar
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> latest & back numbers <
人間ってわがままね。
テキストのメールからHTMLへ変換するPerlスクリプトを書いた。
ただ単にHTMLを出力するなら、sedスクリプトを数分で書けますが...。
自分好みの体裁のHTMLを出力させるとなると、これが結構大変。
「ここでインデントが入らなきゃイヤなのぉ」とか、ね(^^;;
デート楽しかったよっ。
優衣ちゃんにお礼を言いたい気分です(^^;
先月より引き続き、同人ゲームのシナリオ作成中。
時間軸を行ったり来たりしていて、書いていて楽しいどころじゃなかった昨日まで。
今日は日曜日のデートシーンだけを描きました。
気付いたら、1時間強くらい過ぎてた(^-^;;
どうしたら思いつく?
毎月3日は『りぼん』と『ファンタジェンヌ』の日(^^;
ところでファンタの表紙コピーってうまいですよね。
「貴方と出逢う準備はOK」とゆーのが今月なんですが、ホント、感心しちゃいます。
こういうのを考えるのも、やっぱり訓練の積み重ねなんですかね?
三都物語なら良かったのに。
秋葉原で友達に会ったら、いつの間にか神奈川の田舎まで連れて行かれた(^^;
私がシナリオを作成中のゲーム制作において、キャラデザインを担当する人との会議だそうで。
しかし、埼玉、東京、神奈川って、凄い移動距離だこと。
帰りは終電1つ前だったし(苦笑
半袖は落ち着きません。
長らく制作中の同人ゲームシナリオ、1キャラ分が終わろうとしています。
なにやら、普段は長袖の女の子が半袖を着てみたり。
いつの間にか言葉遣いが親しくなっていたり。
うんうん、いい感じで友達になってきたぞ。
アレ、恋愛ビジュアルノベルだっけ?(^^;;
無理でもガンバるんだってば。
今日もシナリオ作成関係。
1キャラ分が終わりそうですが、あと4キャラ分+αあるわけです。
一応、1日1万字ほど書くと今月中には+αの手前までは終わるかな。
でも、その目標量を達成したことがない...。
昨日も6500。
追われるのは嫌いだから、早めに終わらしたいんですけどね。
わざと逆なんです。
優衣先輩のシナリオが、1つの完結を迎えました。
そのイメージが「恋人以上友達以下」って感じかな。
恋人としていることだけが、その人のそばにいることじゃない、みたいな。
結局、優衣先輩と主人公は最後まで...って、これ以上言ったらヤバいわ(^^;;
今日は忙しいから。
シナリオ作成をさぼる口実に、某サークルから請け負っている機関誌レイアウトを使った(^^;
レイアウト作業を行ったのはホントですが、大して時間かからないしね(^^;;
ところで、その機関誌原稿、凄いよぉ〜。
私が編集担当だったら、絶対に通さないね、あんなの(笑
高速マシンに慣れすぎて。
MLの1日あたり流量履歴を算出すべく、Perlスクリプトを書いた。
最初、@rates[(yyyymmdd)] = (流量) としたらさぁ大変(^^;
メモリが大量にある今のマシンでも、20000304,
20000305という恐ろしい大きさの添え字ではまともに動作せず。
資源は有限だと思い知らされた(^^;;
意外な二人。
知佳(幼なじみ)と菜由(委員長)は、中盤部の個別シナリオを共有する。
優等生の菜由が、主人公に恋する過程。
二人が一緒にいれば、菜由は自分の過去とあわせて必然的に...。
っと、これ以上は秘密です(^^;
何もわからない?
私の頭の中でわかってるからいいの(^-^;
可愛い優等生。
シナリオを書いていくうちに、いつの間にか設定が変わっていたりして。
菜由のイメージは、もう少し好きのない感じだったんだけどなぁ。
いつの間にか、可愛さ120%に(^^;;
序盤の菜由は、全部書き直しでしょうかね。
ま、それでも良い方に転べば◎かな。
姉妹が欲しいな。
ある時から、常に一人でガンバってきた菜由。
頼れる友達は、姉妹が欲しい...、と思っているんだけど、どういう風に表現する?(^^;
まぁ、それを考えるのが私の仕事なんですが、なかなか難しい。
特に、最後に恋愛と結びつけるのが(^^;;
君を眠らせて。
菜由のシナリオをひとまず書き終えました。
変わりゆく菜由の心に秘めたものは。
全てがある一つの言葉でつながる...はずなんだけどなぁ(^^;;
その一発で決められるかが、私の力量次第なので怖いよぉ。
ラストシーンのダブルミーニング連発も、厳しいかなぁ。
友達と恋人。
本日から主人公とは幼なじみ、知佳とのシナリオを書き出した。
幼なじみで凄く仲がいいんだけど、これって難しいですよね。
やっぱり「好き」だから一緒にいるんだけど、恋愛とは違うし。
個人的には友達に恋人要素って求めないしなぁ。
あぅ、どーしよ。
向き、不向きってあるよね。
4年ぶりに東京ディズニーランドへ行って来た。
...やっぱり、舞浜は通過駅だよね(^^;;
なんか、私の行く場所じゃなかったような気がしてなりません。
でも、FANTILLUSION!を観て、私もたくさんの人を魅了する作品を作りたいなって思いました(^-^;
手作りチョコレート?
バレンタインなんかにプレゼントする「手作りチョコ」って、
ただ普通のチョコを溶かして型に流し込んだだけですよね。
知佳の台詞を書いていて気付いたんですが、手間もかからなければ、手作りでもないよなぁ(^^;
それでも欲しいことには変わらないけど(苦笑
友達と恋人の境界線。
知佳シナリオを脱稿。
ラストシーンが、やたらと明るくって友達っぽいのが知佳らしいですね(^^;
こんなのを書いていると友達と恋人の差がわからなくなってきます。
恋人同士は一緒に寝られる!?
って、知佳ちゃんは言ってたけど(^^;;
思いっきり幼くするぞっ。
LightPlan
の『My☆フェアリんく 〜妖精白夜物語〜』という、妖精さんを育てる(可愛がる)ゲームを始めました。
いやぁ〜、夜の儀式で人間になる薬を飲ませるんですが、配合次第でロリっぽくできるぅ〜っ(^^;;
昼間のおつとめが簡素なのは寂しいですが、面白いよ(^^)
好みが見え見え。
予約していた18日発売の『センチメンタルグラフティ スーパーベスト 〜せつなさの扉〜』初回版を購入。
ヒロインがたくさん出てくるって、大好きよ(^^;
10日発売の
マシス
『メイドねこさんはいかがですか?』も購入。
幼げなメイドさんなんて、大好きよ(^^;;
難しいよぉ〜っ。
新ビデオデッキ、東芝ARENA A-F99を導入。
リモコンを見てまずちょっとびっくり。
説明書をパラッと見てとってもびっくり。
こんな複雑なの、難しくてわからないってばぁ。
と、プログラムさえもこなす私は思うわけです。
不要な機能よりも、完璧な基本性能と値段を...。
生きていない女の子。
最難関と呼び名の高い、舞穂ちゃんのシナリオに着手。
下級生と言うことで、本来ならば私の得意とするところなんですがね...(^^;
どうもやりづらい。
舞穂が女の子「像」になってしまっているのが原因か。
設定段階で、産まれてこられなかった女の子なのかな。
間違って消しちゃったみたい...(^^;;
あと1週間。
舞穂ちゃんシナリオ前半部を脱稿。
後半、あと1週間分で仕上がります。
が、3月が終わるのもあと1週間。
3月中に主要シナリオは一通り形にするとか言ってしまった記憶が(^^;
観稀の2週間分が残っているのにぃ(^^;;
どうする、私...。
あたしも言える?
ラジオを聴いていたら、恋愛ネタで凄い内容の投稿が読まれてた。
そんな歯が浮く台詞、よく言えるな...と思いましたが、いただきます(^^;
舞穂ちゃんで困っていたんですよ、うまい台詞がなくて。
しかし、現実でもああいうのはありなのか...。
可愛い彼女と美人の女性。
舞穂ちゃんと主人公正己くんは美人の巫女さんに対面。
私だったら美人より幼さ(^-^;;
でも、正己は普通の男の子なので美人の巫女さんに目がいく。
やっぱりイヤなんだろうな、舞穂ちゃん。
自分の好きな女の子が、他の男を見てたらイヤだもんね...(^^;;
あなたの言ったことじゃないんですか。
自分で言ったことに責任を持たないって最低。
育ちが良いのか、甘ったれているのか知らないけど、恥ずかしくないのかねぇ。
メールなんかだと履歴が完全に残ってしまうので、指摘されたら逃げ場はない。
あたしは最低ですって言いたいのかねぇ。
どことなく恥ずかしい気持ち。
最後のヒロイン、観稀のシナリオに着手。
最後らしいラストシーンを用意しながら、書き進めています。
...なんか、やたらと短いんですけどね、全体的に(^^;
だってぇ、観稀が構ってくれないんだもんっ(^^;;
わざと冷たくしてみたり、きゃぁ、可愛いっ。
間に合うか?
3月中にメインシナリオを脱稿する予定だったのですが、無理ですとスタッフに謝ったのは昨日。
今日になると状況は一転、ひょっとしたら間に合うかも(^^;
現在、最後のヒロイン観稀を半分あげました。
あと半分。
間に合うか。
間に合わせる。
無理か?(^^;;
今回も達成できないのか。
2ヶ月ぶりに、大学へ行って来ました。
TOEFLの試験日だったので(^^;
こいつで500点を取らないと、3年の英語の単位がもらえず、卒業できないと言う...。
何とも恐ろしい決まりだ。
周りには、500点以上の連中がごろごろしている。
嫌いだぁ〜っ(^^;;
間に合うぞ。
メインシナリオ脱稿まで、あと3日分。
2万字も書けば十分終わるぞ。
ついつい言ってしまった約束も、これで果たせる。
そう、メインシナリオは3月中に脱稿するぞ!
決意が固いと、非常に効率が上がりますね。
普段だったら、この肩の重さに負けてます(^^;;
これで満足かしら。
某同人サークル
で制作中のビジュアルノベルのメインシナリオ、脱稿!
ま、この程度楽勝よ。
あたしの実力ってヤツ。
とか、強気なことを言っていますが、今は手があること自体に嫌気がさすくらい肩が重たかったり。
終わって、凄くほっとしているのが実状ですね(^^;