trifles
ほんの些細なチートともいえないようなものです。
自己満足だけですね。何かに使えるのでしょうか。

エレメントについて

武器コードは分かると思いますね。
以下のようになっていたと思います。

uu uu uu vv ww 00 xx xx yy yy zz zz

uu uu uuは武器の種類、vvはグラインダー
wwはエレメント、xx xxは属性1
yy yyは属性2、zz zzは属性3でしたね。

この中で、エレメントに注目します。
この値を大きくすると、武器の星の数が変わりますね。
DC版と同じだから知ってる人は知ってると思うけど。
エレメントは28までしか使われませんが、
29〜7Fの値を入れると、星の数が変化します。
例えばこんなものが出来ますね。

星の数は12が最高ですからこれが限界です。
エレメントがいくつだと星がどうなるかは、
DC版のチートコードを扱っているHPを探してみましょう。

NPCについて

オフラインクエストのNPCの外見のデータが分かりました。
ファイルはnpcplayerchar.datです。
中をバイナリエディタで開いてみれば分かるでしょう。
+50hごとに名前が並んでいます。

これの名前以降はどうなっているかというと、
今分かっている時点ではこうなってます。

+00h:キャラ名アスキーコード
+30h:IDカラー00:深緑、01:緑、02:水色、03:青…
+31h:職業00:HUmer、01:HUnewearl、02:HUcast…
+38h:服装ロボには関係なし
+3Ah:スキンカラーロボはボディカラー
+3Ch:ロボには関係なし
+3Eh:ロボのみ
+40h:髪型ロボには関係なし
+42h:髪の色(赤)
+44h:髪の色(緑)
+46h:髪の色(青)

以上です。能力データは現在調査中です。続報をお待ちください。

ギルカについて

ギルドカードを自分で作ることはできないでしょうか。
できたからといって、どう役に立つのかは分かりませんが。

それでは、ギルカの仕組みを見てみましょう。
メモリエディタを開くと以下のような部分があります。
アドレスはpso.exeのバージョンなどの条件によって変化しますので、
必ずしも図のようになるとは限りません。

背景ががギルカの部分です。
この部分はギルカ存在フラグです。01:あり、00:なし
この部分はギルカIDです。これを反転して10進数に直します。
  例えば図では00 2D 31 01になっています。
  これを反転すると01312D00ですので10進数に直します。
  そうすると20000000になるので、これがギルカIDだと分かります。
  蛇足ですが日本の場合は200201ではじまるのは製品版。
  205ではじまるのはシリアル別売りの物のようです。
この部分は名前です。unicodeで書かれています。
  漢字も使えます。また色文字も使えます。
  普通は12文字までですが、長い名前も可能ですね。
この部分はコメントのフォントです。
  大した変更はできませんが、
  09 00 43 00で文字色変化。下のほうに書いてあります。
  09 00 45 00で英語フォント。
  09 00 4A 00で日本語フォント。
  09 00 4B 00で韓国語フォント。
  09 00 54 00で中国語フォント。
この部分はコメントです。同様にunicodeで書かれています。
  普通なら半角88文字までです。ここも色文字が使えます。
この部分はギルカIDが見えるかどうか。
  ギルカでは01になっています。
  着信拒否した相手は03になっていてギルカIDが見えないはずです。
  だからここの部分を01にすれば表示されるようになります。
この部分は国籍です。
  00:Jpn.、01:Eng.、・・・、06:C-T.、07:Kor.
この部分はセクションIDです。
  00:VIRIDIA、01:GREENELL、02:SKYLY、03:BLUEFULL・・・
この部分は職業です。
  00:HUmar、01:HUnewearl、02:HUcast、03:RAmar・・・

これを参考にして自分でギルカを作ってみましょう。
誰かのを上書きする必要も、誰かに作ってもらう必要もありません。
気になるあの人のギルカを作ってしまえば、
ストーキングするのに非常に役に立ちますね。
悪用してアカウント停止にだけはならないように。

参考:ギルカ色文字の付け方
色文字はタグを付けます。(Tabキー)C1、(Tabキー)C2などです。
例えばギルカのコメントの文字全てを青にしたい時は
青色は色番号1ですから、(Tabキー)C1(コメント・・・)と記入します。
コードですと、09 00 43 00 31 00となります。
これをコメントの前に挿入してください。
フォント部分に被せても使えると思います。

  0:黒、1:青、2:緑、3:水色、4:赤、5:紫、
  6:黄、7:白、8:桃色、E:透かし、G:アルチレアの文字色

その他にも黒や赤の透かしもありますが、
見にくいので使えないと思います。

メモリ内のItemPT、ItemRT

PT、RTは暗号化されましたが、
メモリ上には元のまま存在しています。
そのアドレスは検索すれば見つけられますが、
いくつもヒットして面倒だという人のために
アドレスの見つけ方を探しましょう。

ItemPT.afsのばあい。
pso.exeのアドレス006F51D0を見てください。
そこの4hを反転させましょう。
例えば7891FD00ならば、00FD9178となります。
E0CC0401ならば、0104CCE0となります。
そうしたらその数値をアドレスとして、
その先に行ってみましょう。
また数値が並んでいるので、
そこの4hをもう一度反転させて、
その先に行ってみてください。
そこからがItemPT.afsになっているはずです。

ItemRT.afsのばあい。 この場合は006F51D4から辿ってみると、
ItemRT.afsが見つかります。

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