前言:天外魔境ZERO,英文名称:Far East of Eden Zero,SFC上面的48M大作.由于使用了叫做SPC7110的DSP特殊芯片的加密技?(注:星海??,少年街霸2使用的叫SDD1芯片,大??物?2使用的叫S-RTC芯片),无法被正常的模?器所支持.据参与破解的Dejap小?称,?加密技??似于CPS2基板的加密技?,因此必?用?似于CPS2的XOR文件的破解方法,即通?XOR文件在内存中的?或?算,来得到正?的Rom,从而被模?器支持.

必?工具:
整个?像破解包被分成了9个部分,因此9个部分全部放出来?行的破解才是完全破解(?然完全破解后仍然有2%的?像不完整,但完成度已?很高了).以下是全部工具下?.

文件名称 ?介 下?
天外魔境ZERO日版ROM 没有ROM怎?玩游???住解??密?是http://lone2.yeah.net
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.1 游?ROM的?像破解包,被分?九个部分,一个星期放出一个部分,从2001.6.3至今已全部放出来了.
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.2
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.3
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.4
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.5
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.6
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.7
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.8
天外魔境ZERO日版?像破解包Vol.9
天外魔境ZERO日版?像破解?行文件 v1.2 破解的?行文件,最新的1.2版解决了在DOS下?入命令行的麻?,直接?行就是了.
天外魔境ZERO日版?像破解?行文件 v1.2
Linux版
Zsnes 1.31b DOS版 支持?游?的模?器,?根据自己的操作系?来??下?.
Zsnes 1.31b WIN版
Zsnes 1.31b Linux版



使用方法:

1.将模?器解?到一个目?,用?事本打?模?器目?下的zsnes.cfg文件(WIN版的Zsnes?zsnesw.cfg),?置?的各?自定???,?会看到?一段:SaveDirectory = ,?是?的存?文件存放目?,如果不填写,Zsnes就会默?它?游?Rom的路径?存?路径,如果填写的?,?将Rom和所有的破解包解?到存?目?来?行破解,切?.

2.把Rom和所有的破解包解?到同一个目?,?行DeXor.exe程序,它会提示??入需要破解的Rom文件名,此??入:fareas~1.smc?行破解(假??解?出来的天外魔境ZERO Rom没有改名,沿用Far East of Eden Zero (J).smc,而DOS下不支持?文件名所以用fareas~1.smc代替),破解完以后,?会??在当前目?自?生成了一个Feoezsp7目?,里面存放的就是破解好的文件.不要以??在就可以玩了,最后?要把dejap_Feoez_p1.zip(破解包1)里面的Index.bin文件解?到?才自己生成的Feoezsp7目?里面,?是?行游?必?的.

3.?始玩咯,不?玩?是有?究的哦.首先?行模?器Zsnes,Load游?Rom(Far East of Eden Zero (J).smc),会出?一个Backup出?的提示,不管它,按A???,它会??SPC7110芯片的各?参数,之后会叫???源重?.Reset后重新?入游?,怎??是Backup出???次是按B?,又是SPC7110芯片的??,此?第二次Load游?,令人?念的游?厂商??画面HUDSON?于出?.?入游?后要求?入当前??,玩家的生日.由于?游?是利用SFC内部的??系?来引?特殊事件的,因此不同的??将会??不同的特殊事件?^0^,游?系?是十分正?的RPG?格,OK不?了,大家玩得?心点?!

操作???片?解(起始位置?第一次Load游?):



几点注意和疑?解答:

由于?Rom的特殊性,它必??定特殊的?放??,即:Feoezsp7目?必?存在于?的存?目?里面,例如?的存?目??F:\emu\sfc\saves,那??的Feoezsp7目?的位置就必?是??:F:\emu\sfc\saves\Feoezsp7,?里需要注意的就是:如果不在模?器的cfg文件里面填写存?路径,Zsnes就会默?它?游?Rom的路径?存?路径,而如果游?Rom的路径(即存?路径)里面没有Feoezsp7目?,模?起来就会有??.

Q:?什?我在?行破解程序的?候?入完全的游?文件名却不能?行破解?
A:那是因?DOS下不支持?文件名,要?把文件名改短,要?就在DOS下?入DIR看看??的文件名是什?.

Q:上面提到要按A?,B?,是不是??上的AB????要重?,不会?了玩模?器?要弄得重??次??
A:所?模?器,就??能用PC模?游?机上面的各?功能,所以文中提到的都是就游?机而言的.A?B?都是超任中的操作?,重?就是游?中按ESC然后在Game主菜?下面??Reset.

Q:?什?在?行模?器的?候会提示缺少dx8input.dll,我怎?才能找到?个文件??
A:?是因?Zsnes的Windows版本需要DirectX8支持的?故,如果??没有安装DX8就会??,解决方法:1.安装DX8(在
??之家可以找到).2.使用Zsnes DOS版本.

Q:据??次破解只能?到98%的破解程度,那意味着?有2%的?像有可能是不完全的,怎?才能?到完全破解?,我能?上什?忙??
A:在?次用Zsnes?行一次游?后,会在Rom目?下生成一个SPC7110.dat文件,在?个文件大于35字?的?候,将它寄?作者,通?大量的SPC7110.dat文件?比,作者有可能会在里面找到?失的?像部分,并制作出新的?像破解包.

Q:我??用Snes9x?个模?器,不知道可不可以介?一下用Snes9x具体?怎?做?
A:很抱歉,由于目前只有Zsnes支持SFC上面的特殊??功能,由于天外魔境ZERO需要??的功能支持,因此?只能用Zsnes来玩?一个游?.

后?:糊里糊?的写完了?篇粗略的?稿,由于?瓦糟?的美工和排版技?,看起来似乎有点乱.大家有什???尽管提,?瓦尽量抽??解决,??支持!下一个,星之海洋,写~~~~~~~~~

感?:Dejap小?(破解小?), Zsnes小?(模?器??小?), GEOSHOCK(?破解包下?提供服?器), 任天堂,HODSON公司(没有他?就没有?个出色的游?).

2001.7.19.??自Emu-Zone
太???

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