RPGラスボス伝説(ファイナルファンタジー編)


次のヒントとコメントに該当するラスボスの名前をテキストボックスに入力し解答ボタンを押して下さい。解答はすべて全角でお願いします。

ヒントの○はカタカナまたはひらがな1文字を示します。特に指定しない場合は、カタカナです。○゛は濁点の文字,○゜は半濁点の文字1字を表します。□には漢字1字が入ります。◇には英字または数字1字が入ります。中黒「・」は,そのまま全角にて入力してください。

タイトルplatformヒントコメント解答欄ボタン
ファイナルファンタジーFC○○○この頃は,ラスボス専用のBGMなんてありませんでしたな。
ファイナルファンタジーIIFC○○○○すべて,ひらがなで打ってくださいませ。使うとそのステータスがあがるシステムは好きだった。
ファイナルファンタジーIIIFC○○○○○○○こちらもすべて,ひらがなで打ってください。誰もがやっていると思うけど,私もいきなりこのボスに突っ込みましたよ。
ファイナルファンタジーIVSFC○゛○○○ポロムとパロム。いい味出していました。
ファイナルファンタジーVSFC○○○○○○゛○よく覚えていません。(笑)
ファイナルファンタジーVISFC○○○最初のクリア時,当然シャドウはいませんでした。(笑)
ファイナルファンタジーVIIPS1○ー○o・○○o○○最初のクリア時,当然ユフィとヴィンセントはいませんでした。(笑)
ファイナルファンタジーVIIIPS1○○○o○○○ラスボス戦でアルテマを取られると非常にムカツクんだなあ。最初のクリア時,当然G.F.はスカスカでした。クリアしてから□ボタンでカードができることを知りました(笑)
ファイナルファンタジーIXPS1□□○□○はひらがなです。あっしは素晴らしい作品だと思う。
ファイナルファンタジーXPS2○○゛○=○゛o等号「=」は,そのまま全角にて入力してください。これほど瞬殺したラスボスもいない(初めてで約4ターンターンの概念は無いけど,それくらい)。ストーリー設定上,こいつはラスボスではなくて,エンディングへの通過点だったのか。
ファイナルファンタジーX-2PS2○oー○○今まで秀作が多かったためか,なんか骨が無かった作品に感じられた。
ファイナルファンタジーXIIPS2□□○○○○○はひらがなです。やりごたえありました。このラスボスはいやらしいステータス攻撃がないので,楽勝の部類ではないでしょうか。
ファイナルファンタジーXIIIPS3○ー○o○リーダーが死んだらゲームオーバーのこのゲームで,リーダーに即死攻撃を頻繁にかけるなんて無茶苦茶だよ・・・と思いました。
ファイナルファンタジーXIII-2PS3○゛○○ー○・○o○ー前作(XIII)の悪い点が改善されてBGMもいいし,久々にクリア後のやりこみ要素を全部やった作品です。ただ,最後のto be continuedにはやられました。
ライトニングリターンズ
ファイナルファンタジーXIII
PS3○゛ー○○゛○○゛この辺から,FFがアクションゲームになっていった気がする。 
ファイナルファンタジーXVPS4○ー○゛○こいつは第何形態まであるのかと思いながら戦っていたら,まさかの第一形態で終わりだったのが拍子抜けしました。
ファイナルファンタジーXVIPS5○○○○○○○ストーリーフォーカスはいいねえ。バトルは攻撃ボタンを適当に押しているだけで倒せてしまう。アビリティの取得もおすすめに頼りっきりでした。
ファイナルファンタジーUSA
ミスティッククエスト
SFC○゛ー○○○○゛よく覚えていないが,それなりに面白かったように思う。
ファイナルファンタジーVII RemakePS4○○o○○ラス前のバイクゲームが辛かった。せめて途中でセーブさせてくれと思った。
ファイナルファンタジーVII Remake
EPISODE INTERmission
(ユフィの新規エピソード)
PS5○○これはラスボスなのかと言われそうだが・・・。えっ,ここで終わるの?って感じでした。
ファイナルファンタジーVII RebirthPS5○○o○○アイテムクラフト,ファストトラベルなどゼノブレイドチックになっているところが気になったが,内容が充実していてよくできた作品です。よくもまあこんなにミニゲームを・・・と思ったが,私のミニゲームの成績は散々です。
ファイナルファンタジー
ピクセルリマスター
NSW○○○なぜか白魔術士がとてもかわいくなっている。だが,クラスチェンジしたら跡形もなくなりました。リメイクされるとUI等が改良されるとともに難易度が下がる法則があります。これも例外ではありません。アイテム数が制限がないのは大きいです。新しくマップ機能も追加され,宝箱表示付きです。バトルの難易度もかなり下がっています。通常攻撃を食らって「いのちをうばわれた」がなくなっています。グリーンドラゴン3体が出てきたら緊張感が走りましたが,毒ガスが弱体化しそれもありません。攻撃指定したモンスターがいなくなった場合,攻撃が空振りしたのですが,自動的に別のモンスターを攻撃してくれます。あと,斜め移動ができたのが驚きでした。
ファイナルファンタジーII
ピクセルリマスター
NSW□□FC版の初見プレイでジェイドの位置を探すのに30分ほどかかってしまったのですが,今回はその位置をムービーで教えてくれる親切さ。魔法干渉の意味が分からずプレイしてました(ゲーム内での説明はない)。後で知ったのですが,隠しパラメータが表示されるようになったんですね。
ファイナルファンタジーIII
ピクセルリマスター
NSW□□○□白魔道師がかわいすぎます。かわいすぎて,ずっと導士にジョブチェンジできませんでした。
ファイナルファンタジーIV
ピクセルリマスター
NSW○゛○○○ラスボス戦で3回全滅しました。このラスボスこんなに強かったっけ?2020年代のソフトにしては珍しく,イベントシーンスキップがないので,やり直しが辛かったです。あと,1991年開発室跡地は残念でした。もう一度あの叫びを見たかった。
ファイナルファンタジーV
ピクセルリマスター
NSW○○○○○○゛○白魔道士がジョブにあるが,今回はコスチュームのみの変化になっているので,特にかわいいとかはありませんでした。
ファイナルファンタジーVI
ピクセルリマスター
NSW○○○自分で魔法の表示順を変えても,新しく魔法を覚えると解除されてしまうのは何とかしてほしかったですねえ。スイッチ版でプレイしたのですが,起動からセーブデータのロード画面に行くまで,謎の15秒ほどの停止時間も含めて2分近くかかるのはいかがなものでしょうか。注意事項や企業名を表示している間に,ロードできるものはしておいてほしい感じがしました。

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