fu-su-ya diary

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■ 03a 跳ね返り : 壁打ち

壁にぶつかると等速で跳ね返るという、ありがちなオブジェクト。

これも X,Y,Z それぞれの値を -100 〜 100 で変位させるだけで座標軸取得ルーチンが勝手に表示させてくれる。

わざわざ 「alpha 値がこれ以上になったら増幅値をマイナスして...」 なんて面倒臭い処理も不要。

なんかさっきから偉そうなこと書いてあるけど、別にこれぐらい常識なのな。

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