奥行きも必要になるので、X 軸と Y 軸の奥行きを Z 軸から算出。
簡単に説明すると、手前にくると X 軸 Y 軸の範囲が膨張し、奥にいくと収縮する。この例では Z 軸の最大値で X 軸 Y 軸にそれぞれ 1.1 倍し、最小値で 0.9 倍している。
あと、それぞれの軸の範囲を 100 〜 -100 に変更。たぶんこのほうが後々都合がいい。
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